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test - 名無しさん 2012-03-27 18 31 44 (ME2)ヘストロムでカル・リーガルを生存させておくと、終盤に届くメールで彼の部隊の最後の活躍が報告される。 引き継ぎ無しの状態ではリーガルの生死はどうなってるのかな、キラヒーみたいにインポート限定の可能性も要検証? - 名無しさん 2012-03-27 23 21 08 (ME2)ジャックの信頼クエストでアラシュを生かしておくと、ニュースフィードでどっかのコロニーで子供達の脱出するシャトルを守って死んだみたいな事が書かれた - 名無しさん 2012-03-29 00 50 44 魚の引き継ぎとボーナス:ME2で魚を購入し、最後まで生かしておく(ミッションの度にエサをやるか、ケリーに世話をしてもらう)。また、ケリーもコレクター基地から生還させる。するとME3のシタデルのドックでケリーと再会することができ、彼女が「お世話していた魚を送りますね」と言ってくれる。その後ノルマンディーの艦長室の水槽に魚が現れるので、それをやはりME3の最後まで生存させる(コモンズで自動餌やり機を購入すればOK)。そのクリアデータを引き継いで2周目を行うと、グリフの情報端末によって「アビリティダメージ+10%」というおいしいボーナスを得ることができる。なお、ケリーと再会した時は、必ず「名前を変えるように」と勧めるようにしよう。 - シェパード二等兵 2012-03-29 00 54 52 ↑そ魚のボーナスは、2からの引き継ぎ無しで3で買える魚生存ではダメ? - 名無しさん 2012-03-29 03 10 28 ME - 名無しさん 2012-03-29 19 14 42 ME2で船の模型を購入していると、その模型が船内に散らばって置いてあります。 宝探しみたいでちょっと嬉しい - nabe 2012-03-29 22 47 15 ME2のwikiの形式を模倣して再編集してみました。元の形式もしばらく残しておきますので、戻した方が良かったら言ってください。 - 名無しさん 2012-03-31 00 50 53 採掘した鉱物資源がME2終了時に余っていた場合、戦闘資産としてME3に引き継がれる(その量に応じて、10、25、100の3段階があるようである)。 - シェパード二等兵 2012-03-31 01 18 07 ME2でスペース・ハムスターを購入していると、ノルマンディーのジャックがいた部屋で捕まえることができる。 - シェパード二等兵 2012-03-31 01 19 00 お、わかりやすくレイアウト修正してもらえてるー乙。魚に関しては2で買わずに3から買って生存でもアップグレードできるか次のプレイで検証します。 - 名無しさん 2012-03-31 18 19 12 引き継ぎしなくても船の模型は置いてあったよ - 名無しさん 2012-04-01 05 46 45 ↑引き継がなくても置いてあるのは一部だけだと思います。シャドウブローカー船や移民船団等の模型は引き継ぎのみかと。 - 名無しさん 2012-04-01 06 06 08 ME2コレクター基地でテックスペシャリストにタリを選んだか否かで、ゲスドレッドノート内でのセリフが少し変わるかも - 名無しさん 2012-04-01 08 43 52 引き継いだ結果のネタバレは最小限の記述に留めたほうがいいんじゃないかね。例えばリーガル関係で届くメールの内容とか省いていいんでね、引き継いだとき届くってことだけわかればいいかと - 名無しさん 2012-04-01 19 32 18 wikiなんだから多少のネタバレはしょうがないんじゃない。引き継ぎ関連は全ててのパターンを見るのは至難だから詳細があった方がありがたいけどな - 名無しさん 2012-04-01 20 03 40 パラ:34k、イリ:238k、プラ:124k、ゼロ49kで資産25だった。イリ23万集めても総量で足りないのか、パラやゼロがボーダー下回った事で判定されてるのか・・・ - 名無しさん 2012-04-04 20 51 48 レジェンダリーエディションで鉱物資源100を達成。ME1,2共に一周のみプレイ。ME2では全惑星を探索をした。以下、引き継ぎ時点での大まかな採掘量。・ゼロ 85k・イリ 650k・プラチナ 620k・パラ 600k。 - 名無しさん (2021-06-15 19 16 04) レジェンダリーエディション鉱物資源100獲得。1、2から1周のみ引き継ぎ。パラ 306k・イリ429k・プラチナ 322k・ゼロ79k。2では全惑星探索 念のため枯渇惑星でも探査機設置。 - 名無しさん (2023-04-03 01 28 39)
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作品概要 登場キャラクター・ユーリ・ローウェル ・エステル ・フレン・シーフォ その他 シリーズ一覧 作品概要 爽快なアクション性がある戦闘システムや魅力的なキャラクター造形で人気のRPG『テイルズ オブ』シリーズの本編作品10作目。 他のテイルズシリーズとはつながりのない独自世界観の作品。 テイルズ独特の固有ジャンル名は“「正義」を貫き通すRPG”。 舞台は古代の技術で生み出された魔導器(ブラスティア)の恩恵を受ける世界テルカ・リュミレース。 世界を収める「帝国」と、帝国の市民権を捨て自らに課した掟を遵守する者たちの寄り合い「ギルド」の対立や共存を描く。 訪れる危機に対して各人がどのように行動するか、それぞれの正義の描写が物語の肝となる。 21歳というテイルズどころかJRPG全体で見ても大人びた主人公に始まる全体的に暗く、けれど落ち着いていてどこか居心地の良い雰囲気が特徴的。 特にゲーム前半、主人公ユーリの語る「人の正義」とその幼馴染フレンの語る「法の正義」が交錯するシナリオは評価が高い。 ゲームシステムはそれまで「エターニア」「シンフォニア」「アビス」と受け継いできた格闘ゲームを非常にシンプルにARPGとして落とし込んだ戦闘システムの集大成とも言え、 攻撃ボタンを連打しつつ適宣時間を止めて仲間に指示を送るだけでも戦えるハードルの低さを保ちつつ、 格闘ゲームも真っ青のコンボを決める、戦術を駆使して低レベルクリアに挑むなどの奥深さも両立している。 キャラクターデザインは、テイルズオブシリーズでは2人のうちのどちらかが担当する形式をとっており、担当した人物も別途著作権表記がなされている。「ヴェスペリア」ではサクラ大戦シリーズと同じ藤島康介が担当。なお「エクシリア」については藤島康介と、もうひとりの担当であるいのまたむつみの両方が参加するという変則的な形式がとられている。 登場キャラクター ・ユーリ・ローウェル 帝都ザーフィアスに住む青年。魔導器の恩恵を受けながら、剣をジャグリングするような型破りの我流剣術で戦う。 かつて帝国を是正するために親友フレンと共に騎士団の門を叩いたが、腐敗しきった内部の体制に失望し退団。 以後生まれ育った下町でその日雇いの仕事などをこなし根無し草のような生活を送っていたが、とある事件によりエステルと出会い、 町の外に出たことをきっかけに世界規模の陰謀と厄災に立ち向かうことになる。物語途中にギルド「凛々の明星」の一員となる。 私欲のために弱者を虐げる者を憎み、法で裁くことの出来ない相手に対し凶刃を向ける等、危うい正義感の持ち主。 cv:鳥海浩輔 ・エステル 本名、エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン。エステルという愛称はユーリが命名。 帝国の先帝の遠縁にあたる姫君で、次期皇帝候補の一人。回復・補助魔法を操り、剣術も習得している。 友人であるフレンに迫る危機を知り、それを伝えるために城からの脱走を決意。 城で騎士に追われていた中でユーリと出会い、共に帝都を飛び出す。 ある特異な体質を持っており、それによる自らの宿命に苦悩しながらも世界の危機に立ち向かっていく。 世間擦れしていない箱入り娘だが、読書家のため非常に博識。ただし書物の内容を鵜呑みにしている事も……。 「です?」という疑問符が口癖。 cv:中原麻衣 ・フレン・シーフォ 帝都ザーフィアス騎士団所属の青年。階級は物語開始時点で小隊長 ユーリと共に「腐った社会」を正す第一歩として騎士団に入隊。当のユーリは早々に辞めてしまったが、 組織を内部から変えていく事を目指して辛抱強く騎士団に残り続け、見事出世を遂げる。 下町生まれ・下町育ちであり、何事にも真摯に対応し法と平和を守る事を第一に考える態度から平民からの信頼は厚い。 一方で、出世と同時に「法」に拘りすぎるあまり結果的に悪を見逃す決定をしてしまったり、「平和」のために力で押さえつける手段を取るなど 大嫌いだった「腐った社会」と同じ体制を取ってしまう事も多くなってしまう。 ユーリとは、そういった矛盾・危うい正義感を表舞台と裏舞台からお互いに正し合う相棒と呼べる関係。 360版ではイベントで一度スポット参戦するのみだが、PS3版では何度かのスポット参戦の後、正式にパーティに加入する。 ちなみに極度の味オンチ。 cv:宮野真守 その他 数多いテイルズシリーズから『ヴェスペリア』が参戦作として選ばれた理由に、ファミ通のスタッフインタビューでは「キャラクターの年齢が作品とマッチしていたから」と答えていた。 今回はED後時系列からの参戦であるが、原作ではED後は魔導器が消滅しているが、今作ではなぜか普通に何の問題もなく魔導器使用している。 シリーズ一覧 ゲームテイルズ オブ ヴェスペリア (2008 X360/PS3) アニメ劇場版テイルズ オブ ヴェスペリア 〜 The First Strike 〜 (2009 劇場公開) 漫画テイルズ オブ ヴェスペリア (作画・森田柚花) テイルズ オブ ヴェスペリア 〜フレン 聖なる白銀の騎士 (作画:小枕チヨリ) テイルズ オブ ヴェスペリア 〜明星たちの軌跡〜 (作画:風都ノリ) テイルズ オブ ヴェスペリア 虚空の仮面 (作画:日森よしの) 小説テイルズ オブ ヴェスペリア (著:岩佐まもる 角川スニーカー文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 金の満月 (著:矢島さら ファミ通文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 青の天空 (著:矢島さら ファミ通文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 銀の明星 (著:矢島さら ファミ通文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 虚空の仮面 (著:奥田孝明 ファミ通文庫) テイルズ オブ ヴェスペリア 竜使いの沈黙 (著:奥田孝明 ファミ通文庫)
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ヴェスペリア/イエガー 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 ベリベリファニー 地 100 通常 カーレスオブデス 闇 100 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 クアドラプルショットオクタプルショット 地 ★3~4装備 術技 属性 備考 サウザンクルス 無 ヒューマンランチ 無 ビアスバレット 水 シールドラウンド 地 カウンターか連続入力で変化。 エアライド 風 カワードショット 地 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 カーレスオブデス サブ魔鏡 ベリベリファニー 術技 術技/秘技 備考 クアドラプルショット/オクタプルショット 秘技枠。 カワードショット エアライド ビアスバレット 立ち回り ビアスバレットとクアドラプルショット/オクタプルショットで遠くから敵を攻撃していく。 敵が近く鋼体割りが必要であればカワードショット。 魔鏡技は範囲が狭いので基本的にはボスのみ使用。
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ヴェスペリア/レイヴン 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 驟雨の乱 水 100 通常 罪と罰・神風 風 100 季節 ハートフル・スナイパー 闇 80 オーバーレイ リブラストハート 光 150 クロスオーバー 月華の乱 風光 100 通常 襲火の大乱 火 100 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 アリーヴェデルチアリーヴェデルチ・チャオ 風 第2 尚、散るように尚のこと散るように 地 バーストリミッツ 飛ぶようにハヴォックゲイル 風 連携はすり抜け・移動技。溜め秘技は詠唱時間が程々で扱いやすい術。 ★3~4装備 術技 属性 備考 舞うが如く 無 回る景色 無 紫苑の蛇 無 天の閃き 無 術連携時ダメージ軽減1000。 ウィンドカッター 風 風の哮り 風 蛍なり 光 愛の快針 無 拡がる世界 光 マヒ解除。 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 罪と罰・神風 サブ魔鏡 リブラストハート 術技 術技/秘技 備考 アリーヴェデルチ/アリーヴェデルチ・チャオ 秘技枠。 天の閃き 術連携時ダメージ軽減1000。 風の哮り ウィンドカッター 詠キャン枠。 立ち回り 敵出現位置の横に移動し、風の哮りで複数体の攻撃を狙う。 敵が柔らかい最序盤を過ぎたら秘技メインに切り替え。 術連携時ダメージ軽減効果を得つつ、とにかく秘技を素早く出す場合は下記で連携。 通常攻撃or風の哮り→ウィンドカッター→詠キャンバクステ→天の閃き→アリーヴェデルチ・チャオ
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ネタページ:ヴェスペリア 本作品ネタ概要 キャラクター 術・技 声優ネタ アイテム モンスター その他 他テイルズネタ 他作品ネタ 本作品ネタ 概要 テイルズオブヴェスペリア キャラクター ユーリ・ローウェル エステル フレン・シーフォ ラピード カロル・カペル リタ・モルディオ レイヴン ジュディス パティ・フルール(PS3版) アレクセイ・ディノイア イエガー ゴーシュ&ドロワット デューク・バンタレイ ザギ様 魔狩りの剣 オーマ(PS3版) スパイラルドラコ(PS3版) 時を駆ける男 哀しき闇の女王 英雄を殺めし者 天上に反逆せし戦士 その他キャラ(TOV) 術・技 技系統 攻撃術系統 回復術系統? 秘奥義系統 声優ネタ 鳥海 浩輔 中原 麻衣 宮野 真守 石井 真 渡辺 久美子 森永 理科 竹本 英史 久川 綾 斎藤 千和(PS3版) 小杉 十郎太 岩田 光央 新井 里美 長沢 美樹 大本 眞基子 小山 力也 陶山 章央 野島 健児 難波 圭一 山崎 和佳奈 緒方 恵美 谷口 節 水沢 史絵 高木 渉 住友 優子 稲田 徹 森川 智之 伊倉 一恵 若本 規夫 立木 文彦 アイテム アイテム? 装備品 モンスター 通常モンスター ボス その他 小ネタ 他テイルズネタ 他テイルズネタ 他作品ネタ 他作品ネタ
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OG1リュウセイルート キョウスケルート 共通ルート OG2 武器改造引き継ぎOG1 OG2 引き継ぎそうで引き継がないユニットOG1 OG2 OG1 リュウセイルート 引き継ぎ元 引き継ぎ先 ゲシュペンストMk-IITT(リュウセイ機) ビルトラプター(FM) ハガネ ハガネ(武装追加) ハガネ(武装追加) クロガネ キョウスケルート 引き継ぎ元 引き継ぎ先 量産型ゲシュペンストMk-II(キョウスケ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(カチーナ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(エクセレン機) 量産型ゲシュペンストMk-II(ラッセル機) アルトアイゼン アルトアイゼン(武装追加) ヴァイスリッター ヴァイスリッター(武装追加) 共通ルート 引き継ぎ元 引き継ぎ先 R-1 R-1(武装追加) R-2 R-2パワード R-3 R-3パワード OG2 引き継ぎ元 引き継ぎ先 アルトアイゼン・ナハト アルトアイゼン アルトアイゼン アルトアイゼン・リーゼ ヴァイスリッター ライン・ヴァイスリッター ガーリオン・カスタム ズィーガーリオン カリオン アステリオン R-GUNパワード(合体攻撃無し) R-GUNパワード グルンガスト参式 ダイゼンガー ヒリュウ改 ヒリュウ改(武装追加) ハガネ ハガネ(武装追加) ハガネ(武装追加) クロガネ アンジュルグ アンジュルグ(後期) ヒュッケバインMk-III・トロンベ ヒュッケバインMk-III・タイプR 基本的に引き継ぎのある機体の場合、引き継ぎ元のユニットは消滅する。 武器改造引き継ぎ OG1 引き継ぎ元 武器名称 引き継ぎ先 武器名称 ゲシュペンストMk-IITT(リュウセイ機) T-LINKリッパー ビルトラプター(FM) HBRアンダーキャノン ハガネ トロニウム・バスターキャノン クロガネ 超大型回転衝角 OG2 引き継ぎ元 武器名称 引き継ぎ先 武器名称 アルトアイゼン 3連マシンキャノン アルトアイゼン・リーゼ 5連チェーンガン アルトアイゼン ヒートホーン アルトアイゼン・リーゼ プラズマホーン アルトアイゼン リボルビング・ステーク アルトアイゼン・リーゼ リボルビング・バンカー アルトアイゼン スクエア・クレイモア アルトアイゼン・リーゼ アヴァランチ・クレイモア アルトアイゼン 「切り札」 アルトアイゼン・リーゼ エリアル・クレイモア ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーE ライン・ヴァイスリッター ハウリング・ランチャーE ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーB ライン・ヴァイスリッター ハウリング・ランチャーB ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーW ライン・ヴァイスリッター ハウリング・ランチャーX カリオン(銀・アイビス機) ホーミングミサイル アステリオン マシンキャノン カリオン(銀・アイビス機) ソニックカッター アステリオン ソニックブレイカー カリオン(銀・アイビス機) Gドライバー アステリオン マニューバーRaMVs グルンガスト参式 アイソリッド・レーザー ダイゼンガー 斬艦刀・電光石火 グルンガスト参式 ドリル・ブーストナックル ダイゼンガー 斬艦刀・大車輪 グルンガスト参式 オメガ・ブラスター ダイゼンガー 斬艦刀・雷光斬り グルンガスト参式 参式斬艦刀 ダイゼンガー 斬艦刀・雲耀の太刀 ガーリオン・カスタム マシンキャノン ズィーガーリオン ブレードレールガン ガーリオン・カスタム ソニック・ブレイカー ズィーガーリオン ソニックアクセラレーション ハガネ トロニウム・バスターキャノン クロガネ 超大型回転衝角 基本的に、武器改造の引き継ぎは同名のものに対して行われる。上記のものは例外。 グルンガスト参式とガーリオン・カスタムは引き継ぎ前の方が改造費用が安い。後継機も主力級なので先行投資を推奨。 逆に、ヴァイスリッターのオクスタン・ランチャー各種は引き継ぎ後の方が改造費用が安い。改造するならば通常戦闘用のBと合体攻撃用のWの改造のみにすると資金を無駄遣いせずにすむ。 引き継ぎそうで引き継がないユニット 引き継がない場合は、元のユニットは残る(シロガネのみ例外) OG1 引き継がない元 引き継ぎそうで引き継がない先 リオンF アーマリオン ゲシュペンストMk-IITT(アヤ機) R-3 ゲシュペンストMk-IITT(ブリット機) ヒュッケバインMk-II ビルトラプター R-1 R-1 SRX ゲシュペンストMk-II・タイプR ゲシュペンスト・タイプR グルンガスト グルンガスト弐式 グルンガスト グルンガスト2号機 ビルトシュバイン ヒュッケバイン009 ヒュッケバインMk-II ヒュッケバインMk-II・トロンベ ヒュッケバイン009 ヒュッケバイン008L F-28メッサー SF-29ランゼン OG2 引き継がない元 引き継ぎそうで引き継がない先 アンジュルグ アシュセイヴァー、ヴァイサーガ シロガネ ハガネ ビルトラプター R-1 アルブレード R-1 R-1 SRX グルンガスト グルンガスト2号機 グルンガスト弐式(ヒュッケバインMk-II) 龍虎王(虎龍王) ヒュッケバインMk-III・トロンベ アウセンザイター 量産型ゲシュペンストMk-II(カイ機) ゲシュペンストMk-II・タイプS ビルトビルガー ビルトビルガー・L ビルトビルガー ビルトファルケン
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改造引き継ぎ第2次スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 改造引き継ぎ 共通事項機体がバージョンアップするなど、前の機体が失われて新しい機体になる場合に改造は引き継がれる。引き継がれた際に汎用ボーナスがリセットされてしまうので、選びなおす必要がある。 引き継ぎイベントが発生するシナリオでリトライを行った場合、引き継ぎ前の機体の汎用ボーナスもリセットされる。 上手く活用すれば、汎用ボーナスを事実上キャンセルすることが可能となる。龍人機で空Sを獲得→龍虎王では移動力+1に再設定など。 新しく機体が与えられるなど、前の機体が残る場合には改造は引き継がれない。 第2次スーパーロボット大戦OG 合体できる機体はSRXを除き、改造率が共有される。 引き継ぎ元 引き継ぎ先 アッシュ → エグゼクスバイン ファイター・ロア → コンパチブルカイザー ヴァルシオーネ → ヴァルシオーネR 龍人機 → 龍虎王・虎龍王 エール・シュヴァリアー → ジェアン・シュヴァリアー ブランシュネージュ → デア・ブランシュネージュ ガルムレイド → ガルムレイド・ブレイズ サーベラス → サーベラス・イグナイト 改造率共有 グルンガスト参式 ⇔ Gラプター ⇔ Gバイソン 龍虎王 ⇔ 虎龍王 ⇔ 龍王機 虎王機 コンパチブルカイザー ⇔ Gサンダーゲート ⇔ Gコンパチブルカイザー アルテリオン ⇔ ベガリオン ⇔ ハイペリオン 引き継ぎそうで引き継がないユニット アルブレード・カスタム → アッシュ エール・シュヴァリアー → フォルテギガス ディアブロ → ザムジード ノルス → ノルス・レイ 改造率共有していそうでしていないユニット フェアリオン・S ⇔ フェアリオン・G アンジュルグ ⇔ ヴァイサーガ ヴァイサーガ ⇔ ソウルゲイン R-1 ⇔ ART-1 R-1 ⇔ SRX サーベラス ⇔ ガルムレイド サーベラス・イグナイト ⇔ ガルムレイド・ブレイズ 量産型ゲシュペンストMk-II改(各機) ダークプリズン 引き継ぎ元 引き継ぎ先 グランゾン → ネオ・グランゾン ノルス → ノルス・レイ 引き継ぎそうで引き継がないユニット プファイルIII → ライグ・ゲイオス 量産型ゲシュペンストMk-II改 → グルンガスト弐式 改造率共有していそうでしていないユニット ガディフォール(ガエン機) ⇔ ガディフォール(テリウス機)
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ヴェスペリア/フレン 魔鏡技/術技魔鏡 精霊装 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 鋼破武神導 地 100 通常 炎覇竜翼旋 火 100 CC全快。 季節 蒼凰絶波衝 水 80 毒付与。 クロスオーバー 武震双閃波 光闇 100 中央ターゲットで3体撃破可能。 精霊装 霊装魔鏡技 属性 備考 昂翔閃裂導 光 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 魔皇刃魔皇響刃 無 第2 ディバインストリークディバインシールド 光 裏 光破旋衝陣十六夜聖斬 光 すり抜け・移動技。 バーストリミッツ ミストラルソウルミストラルスピリッツ 風光 ★3~4装備 術技 属性 備考 魔神剣 無 瞬迅剣 無 移動技。連携数を稼ぐのに便利。 ファーストエイド 無 ルミナンサイス 光 守護方陣 光 光翔翼 光 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 精霊装 昂翔閃裂導 メイン魔鏡 蒼凰絶波衝 サブ魔鏡 武震双閃波 術技 術技/秘技 備考 ミストラルソウル/ミストラルスピリッツ 秘技枠。 ディバインストリーク/ディバインシールド 秘技枠。 光破旋衝陣/十六夜聖斬 すり抜け・移動技。 ルミナンサイス 詠キャン枠。 立ち回り 序盤はバクステやオートON/OFF通常攻撃から光破旋衝陣で移動しながら攻撃。 中盤以降は通常攻撃詠キャン光破旋衝陣を組み合わせ、ミストラルソウル/ミストラルスピリッツする。 連携中に敵を複数体巻き込める位置(敵出現位置から少しズレた辺り)に移動できていれば、ディバインストリーク/ディバインシールドも使用。 魔鏡技はボス前等に光闇弱点の敵がいれば武震双閃波を使用する。 対ボスは弱点に合わせるか発動できる魔鏡技をそのまま使用する。
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ヴェスペリア/リタ 魔鏡技/術技魔鏡 精霊装 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 グランドタイダルウェイブ 水 100 全体攻撃。3体撃破可能。 通常 ヘルフレアゲート 火 100 中央ターゲットで3体撃破可能。 季節 スピニング・トゥ・ループ 地 80 決戦 ドライヴィングカタストロフィ 無 130 コラボ ファントム・バレット 闇 110 クロスオーバー ミスティックハンマー 水闇 100 精霊装 霊装魔鏡技 属性 備考 インディグネイト・ヴァニッシュメント 闇 中央ターゲットで3体撃破可能。端ターゲットになった場合も可能?竜破斬系の霊装魔鏡技。通常使用では詠唱が入る。即時発動させたい場合は連携で使用する。 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 ロックブレイクロックブレイク・タワー 地 第2 ζ×ψ=φ(フィー)∫∇=Σ(ωπ)(ストークス) 無 連携数稼ぎ。強化5で術連携時1000ダメージ軽減。 裏 ∠=(x,y,z)(デカルト)ゴルドカッツ 地 バーストリミッツ ヴァイオレットペインヴァイオレントトラジディ 闇 コラボ イヴェイド・シュートイヴェイド・ガトリング 無 連携数稼ぎ・後退。強化6で術連携時1000ダメージ軽減。 ★3~4装備 術技 属性 備考 ネガティブゲイト 闇 スプラッシュ 水 フリーズランサー 水 β×Ψ=√(ルドルフ) 無 ファイアボール 火 ブラッディハウリング 闇 タイダルウェイブ 水闇 全体攻撃術。 ストーンブラスト 地 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 精霊装 インディグネイト・ヴァニッシュメント メイン魔鏡 ヘルフレアゲート 低MG枠。 サブ魔鏡 ドライヴィングカタストロフィ 術技 術技/秘技 備考 ヴァイオレットペイン/ヴァイオレントトラジディ 秘技枠。 ζ×ψ=φ(フィー)/∫∇=Σ(ωπ)(ストークス) 連携数稼ぎ・術連携時ダメージ軽減。 タイダルウェイブ 全体攻撃術。 ストーンブラスト 術攻枠。術攻が多少下がっても良ければタイダルウェイブに挟む適当な術技と入れ替え。 立ち回り バクステζ×ψ=φ(フィー)で連携数を稼ぎつつタイダルウェイブを使用する。 タイダルウェイブだけしていると詠唱が長くなるので、合間に適当な術技を挟む。 秘技を発動しても良ければヴァイオレントトラジディ、発動したくなければ軽いストーンブラスト。 MGが溢れやすいため、クリティカルが発生しなければ適当なところで広範囲な魔鏡技を使用しておく。
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